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韩国游戏在中国市场遇冷 今年3月后出口量为零

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  外洋网10月19日电 据韩联社报道,今年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自由韩国党议员金硕基先容,韩国文化工业振兴院公布的《韩国游戏对华出口现状》显示,今年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月以后出口量为零。而在2014年~2016年时代,共有48款韩国游戏进军中国。金硕基称,今年韩国游戏面临云云局势,与“萨德”矛盾有关。

  原题目: 韩媒:韩国游戏中国市场遇冷 今年3月后出口量为零

责任编辑:初晓慧

  现实上,韩国游戏在华风景不再,不能仅仅归罪于“萨德”。中国本土游戏异军突起,不仅“抢夺”韩游中国市场份额,还风靡韩国,在韩国游戏市场开发一席之地。据韩国《亚洲经济》7月报道,中国游戏已经挣脱韩国游戏界“低人一等”的形象,实现乐成逆袭。停止当月24日,三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜压倒一切。报道称,中国重大的市场规模和雄厚的资源,给韩国手游业界带来庞大压力。

  韩国业界人士还表现,中国手游手艺早在1年半前就逾越了韩国。但那时,中国游戏整体设计感比力落伍,现在已找不到任何瑕疵。甚至有看法以为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的生长空间,让后者失去了驻足之地。(编译/外洋网 刘强)

  金硕基表现,与此同时,今年第一季度的韩流出口额同比淘汰31.1%(约为6千亿韩元)。他说,“政府应该起劲提高国际竞争力,为韩海内容工业借助韩流东风进军天下市场提供保障。”

  现在韩国游戏在华遇冷,同几年前韩游在中国的火爆形成了鲜明的对比。据韩联社2014年10月报道,随着中国游戏工业迅速生长、玩家快速增添,中国成为韩国游戏工业最大出口工具国,占有韩国游戏工业出口市场近四成份额。

逗趣的是,网友调侃,“影帝不是姓‘梁’,就是叫‘家辉’”,细看近几年各种颁奖礼的影帝归属,还真是如此。

杨剑波:一点钟之前,一些大的媒体都已经报道过,包括我相信很多一般的投资者通过微博、微信也看了,怎么会叫内幕信息呢?

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发布时间:2017-10-19 04:31:15

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